Redeye

GARAGEM

Uma garagem de carros pra cada servidor

Catálogo de carros reais pra colecionar dentro do Discord, do popular ao supercarro, com raridades, polish cosmético, leilões internos, duelos PvP e ranking. Cada servidor onde o Redeye está instalado é uma garagem independente, com inventário, mercado e top próprios.

200carros no catálogo
254claims registrados
7níveis de raridade
3variantes de polish
01 · Escopo

Uma garagem por servidor, não uma só global

A garagem é o único sistema do Redeye que não vive na conta global. Cada Discord onde o bot está instalado tem inventário, HP, ranking, leilões e progresso de marcas próprios. Foi uma escolha deliberada de design pra que a coleção continuasse fazendo sentido em comunidade.

A maior parte do Redeye é global. Sua iris, seu portfólio no broker, sua empresa, seu perfil e suas badges acompanham você em qualquer servidor que tenha o bot. Faz sentido: estes sistemas dependem de uma economia única e de um histórico financeiro consistente. A garagem é diferente. Se o catálogo fosse uma coleção única por jogador, todo Discord teria os mesmos top dez em três semanas, e o mercado interno deixaria de existir.

Com a garagem isolada por servidor, cada comunidade tem seu próprio top, seu próprio mercado de leilões, seu próprio progresso de marcas e seus próprios eventos. Quem joga em três Discords mantém três coleções independentes, e cada uma faz sentido só pra quem está naquela conversa. Combinar dois servidores significa rolar e reivindicar nos dois. Ninguém entra com vantagem de outro lugar.

A única exceção é o polish token, o cosmético opcional, que viaja com sua conta. Faz sentido: você gastou um item ligado à sua identidade pra trocar a aparência de uma carta. Não faria sentido o token sumir quando você troca de servidor.

  • Iris, broker, empresa, perfil, badgesGlobal
  • Garagem, HP, ranking, leilões, marcas, conquistasPor servidor
  • Polish token (cosmético opcional)Global
02 · Como funciona

Roll, claim e a moeda chamada HP

O ciclo é simples: você rola um carro do catálogo dentro da sua janela, decide se quer reivindicá-lo no cooldown e ganha HP, a moeda interna que move o resto do sistema.

Cada conta tem uma quantidade limitada de rolls que recarrega ao longo do dia. Quando você rola, o bot sorteia um carro do catálogo ponderado pela raridade e mostra na conversa pra todo mundo ver. A partir daí, abre uma janela de claim curta: se você reivindicar dentro do prazo, o carro entra no seu inventário daquele servidor; se ninguém reivindicar, o carro fica disponível pra outros jogadores reagirem. Não é um sistema de quem clica primeiro, é um sistema de quem está prestando atenção e quer o carro de verdade.

Reivindicar paga HP, a moeda interna da garagem. HP não é iris: ele só existe dentro do contexto da coleção e tem usos próprios. Você gasta HP pra tunar carros (engine e diet), pra comprar upgrades permanentes da coleção (slot extra de wishlist, cooldown menor de claim, daily HP turbinado), pra mandar lances em leilões internos com anti-snipe e pra bancar polish cosmético. Recebe HP reivindicando carros, completando achievements e ganhando race PvP. É uma economia paralela, deliberadamente isolada da economia principal pra que coleção não vire farm e farm não vire coleção.

Wishlist e disable list controlam o ruído. A wishlist faz o bot avisar quando alguém da comunidade rolar um carro que você quer, pra que você possa entrar a tempo de reivindicar. A disable list silencia carros que você não quer ver mais. Tudo opt-in: você decide quanto da garagem aparece pra você.

  • Rolls com cooldownJanela diária com recarga progressiva. Sem grind contínuo.
  • Claim explícitoReivindicar é uma decisão consciente, não reação reflexiva.
  • HP separado de irisMoeda interna da garagem com usos próprios.
  • Wishlist e disableAvisos opt-in pra carros que importam pra você.
  • Upgrades permanentesSlots extra de wishlist, cooldowns menores, daily HP.
  • Daily HPColeta diária de HP separada do daily de iris.
03 · Raridades

Sete níveis com peso diferente

O catálogo cobre desde populares e clássicos de prateleira até relíquias do automobilismo. Cada nível tem peso diferente nos rolls e moldura própria pra ler raridade de relance.

Comum

Carros populares, esportivos de entrada e clássicos de prateleira. Compõem a base do catálogo e aparecem com mais frequência nos rolls.

Incomum

Esportivos médios, hatches turbinados e sedãs de performance. O degrau onde a coleção começa a parecer pessoal.

Raro

Esportivos de marca consagrada, GTs e veículos com história. Já mexem com o ranking interno do servidor.

Épico

Supercarros de produção, ícones da indústria e séries especiais. Pilar de qualquer top da garagem.

Lendário

Carros que definiram época: vencedores históricos, ediçoes ultra-limitadas e mitos do automobilismo.

Mítico

Quase sempre únicos no servidor por muito tempo. Drop concentrado em eventos e janelas raras.

Relíquia

O topo absoluto. Carros que só aparecem em condições específicas e geralmente viram peça central de coleção em qualquer comunidade.

04 · Polish

Cosmético opcional que muda o frame

Polish é um sistema de variantes cosméticas. Não muda performance, não muda raridade, não muda preço de leilão. Só muda como o carro aparece nas suas mensagens e no seu perfil.

O polish token é o único elemento opcional pago da garagem, e foi desenhado pra ser explicitamente cosmético. Aplicar um polish em uma carta substitui a moldura padrão da raridade por uma variante: prateado fosco, dourado metálico ou cromático animado. A carta segue valendo a mesma coisa em leilão, segue tendo o mesmo HP em race, segue ocupando o mesmo slot na coleção. A diferença é estética.

Polish tokens também podem ser comprados com HP no catálogo interno, o que mantém a opção acessível pra quem joga sem assinar Premium. Premium concede um bundle de polish em cada renovação e desbloqueia variantes mais raras, mas qualquer jogador pode chegar lá pelo HP.

Padrão

Como o carro foi reivindicado. Mantém a moldura da raridade original.

Prateado

Polish nível 1. Moldura prata fosca e brilho discreto. Indicação clara de cuidado.

Dourado

Polish nível 2. Moldura dourada metálica. Sinaliza investimento sério na coleção.

Cromática

Polish nível 3 animado. Frame com gradiente em movimento dentro do Discord, via GIF.

05 · Mercado e competição

Leilões, races e marcas

A coleção não termina no inventário. Quem fica no sistema interage com leilões internos, duelos PvP por HP/peso, time trials contra o catálogo e sets de marca pra fechar.

Leilões acontecem dentro do servidor com lance mínimo e proteção anti-snipe: lances no fim do prazo estendem a janela, pra que ninguém leve um carro de relíquia por automatismo de último segundo. Trocas diretas entre jogadores são suportadas via proposta explícita, com confirmação dos dois lados. Nada muda de mão sem que ambos os jogadores assinem o acordo.

Race é o subsistema competitivo. Você equipa um carro, tuna engine e diet com HP, escolhe um adversário e disputa um duelo simulado baseado em razão potência/peso. Quem ganha leva HP. O time trial é a versão solo: você corre contra o catálogo, sem custo de outro jogador, num teste de quão bem você turbinou o carro escolhido. Os dois modos consomem o mesmo HP que financia o resto da coleção, e ganham peso quando o ranking do servidor está disputado.

Marcas amarram tudo. Cada veículo no catálogo pertence a uma marca real, e fechar todos os carros de uma marca dispara uma recompensa de brand completion, com bônus permanentes pra quem segura o set completo. Combinado com a wishlist de marca, é o mecanismo de mid-game que dá direção pra coleção depois das primeiras semanas.

  • Leilões internosLance mínimo, anti-snipe e histórico de transações.
  • Trocas diretasProposta explícita com confirmação dos dois lados.
  • Race PvPDuelos potência/peso entre jogadores, prêmio em HP.
  • Time TrialModo solo contra o catálogo, sem outro jogador.
  • MarcasFechar um set dá bônus permanente e completion mark.
  • AchievementsConquistas por marcos da coleção e da competição.

Pronto pra abrir a sua garagem?

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